• 1912 Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.

    Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.

  • 2016 +

    Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.

Trò chơi
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần. 831
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. Trạm Game Nhanh Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
2018 - 10 - 11
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. 2890
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
2018 - 09 - 10
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. 1570
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
  • Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
  • Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
  • Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
    Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.

                                                                                                                     Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.

                                                                                                                                                 Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.

    Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.


    Hành Tinh Câu Đố     
    • Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
      Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.

    game yêu thích

    Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. 09-14 Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Đảo Trò Chơi

    Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.

    Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.

    báo cáo người chơi quấy rối

    Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.

    Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.

    luật phỏm cơ bản

    Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.

    Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.

    Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.tải game zip mạng xã hội VNG game web Maxthon

    400-0828079
    Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
    ©  Lớp Học Câu Đố
    Hỗ trợ
    tùy chọn người mới  ·  trò chơi tìm điểm khác biệt